“Forza Horizon 6” o cómo ofrecer la experiencia de un viaje a Japón a los jugadores

Rápido y Furioso: Deriva de Tokio, Conduce mi auto o incluso coches 2todas estas películas tienen Japón como localización común. Porque allí el coche es un arte. Y eso, los desarrolladores de Forza Horizonte 6 lo entendí bien.
Es por eso que Xbox y los estudios Playground y Turn 10 decidieron localizar la sexta entrega de Forza Horizon en Japón, después de pasar por México, Reino Unido y Australia.
Una experiencia de descubrimiento
“Desde la primera obra de Forza Horizonte Los jugadores piden un episodio en Japón, explica Torren Ellert, director de diseño de Playground. Y pensamos que era el momento adecuado, porque actualmente hay tanto entusiasmo en torno al país y su cultura…” El número de turistas a Japón aumenta cada año, con más de 40 millones de visitas en 2025, un 38% más que en 2024, según cifras de la Oficina Nacional de Turismo de Japón.
Y es la experiencia de una persona que descubre Japón lo que los desarrolladores de FH6 quisieron representar con esta reproducción del archipiélago japonés.
“ No recreamos Japón 1:1. Por ejemplo, para Tokio, nos imaginamos si tuviéramos que conducir por la ciudad. En realidad, habría mucho tráfico. Pero veríamos los diferentes lugares de la ciudad, como los suburbios, Shibuya, etc. Y es esta experiencia destilada la que buscamos transmitir. »
Aunque está diseñado para conducir rápido y recorrer todo Japón en unos pocos minutos, el juego también deja tiempo para la contemplación. Desde la introducción podrás ver el Monte Fuji, los cerezos en flor o incluso el legendario Shinkansen, el tren más rápido del mundo.
La gastronomía del país también está en el punto de mira, ya que tendrás, entre las misiones secundarias de la campaña, la posibilidad de destruir mascotas con forma de cuencos de ramen, o dango, brochetas hechas con pasta de arroz.
Una cultura automovilística legendaria
pero en Forza Horizonteson especialmente los coches los que tienen prioridad. Desde el inicio del juego tendrás acceso a muchos modelos emblemáticos de fabricantes japoneses. Para la primera carrera en ruta podrás probar el Toyota Celica, y para el rally retro podrás usar un Nissan Silvia-K de 1994.
Para Kyoko Yamashita, consultora cultural de FH6, lo que hace que estos coches sean especiales se puede resumir en una palabra: “Kaizen”:
“ Entre los fabricantes japoneses como Toyota, siempre existe el deseo de mejorar. Esto es lo que significa Kaizen. Y esta palabra está profundamente arraigada en la cultura y el saber hacer japonés. »
Para el especialista que trabajó notablemente en Final Fantasy 7: Niños del Advientoes también “a través de este kaizen que llega la expresión personal y el deseo de personalizar tu coche, de hacer tuning”.
Para el experto, la cultura automovilística japonesa se trata de liberarse dejando que la creatividad se exprese. Mientras que en Estados Unidos liberar significa obtener más poder, poder viajar más lejos. “No tiene sentido que Japón tenga cada vez más caballos bajo el capó. ¿A dónde irías? Recorremos rápidamente el país”.
una espera tan larga
Para Torren Ellert, el trabajo de Kyoko Yamashita fue fundamental: “Kyoko nos permitió tener en cuenta todo este aspecto cultural. Pero ella no habla sólo de Japón como concepto, también tiene en cuenta la realidad detrás de la creación de un videojuego. »
Según las primeras reacciones de los jugadores, muchos están satisfechos con sus primeras horas de juego. “Esperamos mucho y es un juego muy bueno. La atmósfera, el mapa y la jugabilidad son excelentes”, dijo un fan. Pero hay algunas cuestiones a tener en cuenta incluso antes de que se lance el acceso anticipado. Como recordatorio, todo el Forza Horizonte 6 se había vuelto accesible en PC después de un error de Microsoft. Xbox no quiso comentar sobre este incidente…

