Los juegos en miniatura ya no son un nicho para geeks solitarios

En Montreuil, en el festival de juego Ludiverse, algunos visitantes ya tienen los brazos llenos al amanecer, al entrar en el edificio. Son jugadores de juegos de miniaturas. martillo de guerra 40k, Equipo de matar, legión de la guerra de las galaxias… Estos juegos de confrontación estratégica reúnen a miles de aficionados cada fin de semana en Francia, pero Ludiverse les ofrece la oportunidad de un gran encuentro ecuménico entre diferentes juegos para una serie de torneos y manifestaciones.
En las mesas que reproducen campos de batalla, la mayoría de las veces imaginarios, incluso galácticos, los jugadores utilizan figuras finamente pintadas para representar un enfrentamiento. Estos juegos competitivos, con reglas complejas y cuyas apuestas se resuelven tirando dados, han vuelto a ganar popularidad desde el fin del confinamiento. Lo que antes era una práctica de nicho, confinada a las trastiendas de las tiendas especializadas o a los garajes de los aficionados, se ha convertido en un auténtico fenómeno social. Los juegos en miniatura ya no se tratan sólo de sobrevivir; conquista nuevos territorios, impulsada por una cultura pop omnipresente y un deseo creciente de “hacerlo uno mismo”.
Ludiverse, el templo de los “entusiastas”
Para comprender este cambio, debemos recurrir a quienes realizan el evento. Charles Guymont, coorganizador de Ludiverse, quiso ofrecer a esta disciplina un escaparate que se adapte a ella. Para él, se trataba de llenar un vacío en el panorama del entretenimiento francés:
“ Queríamos dejar espacio tanto para los juegos de figuras y de rol como para los juegos de mesa. Es todo el mismo universo. En inglés existe el término “juegos de mesa” que realmente no existe en francés… »
Esta ausencia de un término genérico dice mucho sobre la fragmentación del medio ambiente. Sin embargo, detrás de la diversidad de prácticas, una exigencia común une a los jugadores. Charles Guymont también rechaza la etiqueta demasiado amplia de “fanático de los juegos” que se ha vuelto común con el auge de los juegos de mesa:
“ Nunca diríamos que alguien es “fanático de la música”, diríamos fanático del rock o fanático del jazz. Asimismo, ser fanático de los juegos no significa nada. Existe una gran diversidad en el mundo de los videojuegos. Y entre todos los juegos, el juego de miniaturas tiene un lugar especial. Son juegos exigentes, muy estratégicos, que requieren una inversión de tiempo, dinero, etc. »
Mientras que la mayoría de las grandes series se inclinan hacia los juegos “familiares”, rápidos de explicar y jugar, Ludiverse asume su posicionamiento: “Estamos dirigidos a entusiastas. La comunidad de jugadores de miniaturas está muy comprometida. »
El “Hobby”, entre el modelaje y la estrategia
Pero ¿qué hace que esta actividad de ocio, que sus seguidores llaman “el hobby”, sea tan única? A diferencia de un juego de mesa clásico en el que abres la caja para jugar inmediatamente, el juego de figuras impone un rito de iniciación. Particularmente con el montaje y pintura de figuras, que requiere tiempo de aprendizaje paciente, equipo y horas de atención solitaria a los detalles…
Guillaume Bretegnier, comisario de la exposición “El universo de las figuras” en Versalles, observa esta particular relación con el objeto. Para él, la imagen del jugador infantil es un cliché difícil de borrar, pero que no resiste el análisis:
“ Hablamos de niños grandes cuando hablamos de aficionados a las figuritas, pero en realidad se trata de juegos que no están realmente dirigidos a niños. Es una pasión que consume y requiere mucho tiempo. La gente dedica mucho tiempo a coleccionar –encontrar la pieza más rara–, al juego en sí, y sobre todo a modelar: ensamblar, pintar… Puedes pasar horas con una sola figura. »
Esta dimensión artística es la base de la disciplina. No compras un producto terminado, le das forma a tu ejército. “Cada uno es apasionado a su manera y a su nivel”, añade Guillaume Bretegnier. El juego de figuras se beneficia de la dinámica actual en torno a los juegos de mesa. La gente llega a los juegos de mesa a través de los juegos de mesa o de la cultura pop, y luego a los juegos de miniaturas. Es un mundo que también se ha abierto. Los aficionados a los wargaming, el juego de figuras históricas, comprendieron que iban a morir si no se abrían a nuevos públicos. »
Cartel de la exposición “El universo de las figuritas”, en Versalles– Ciudad de Versalles
Así, en la exposición “El universo de las figuras”, a las reproducciones de modelos de batallas napoleónicas y escenas de la vida en los castillos medievales les siguen enfrentamientos épicos de los El señor de los anillosguaridas de criaturas de Dragones y Mazmorraso duelos con sables de luz de Star Wars.
La revolución de las licencias y la cultura pop
Esta apertura tiene un motor potente: las licencias. Yann Cléach, director de la boutique “La Boîte à chimères” en Sotteville-lès-Rouen (76), fue un testigo privilegiado de este cambio. “Abrí mi tienda hace más de quince años. Era un nicho en ese momento, pero se está volviendo cada vez más popular. Hay muchos juegos de figuras que se han creado en universos pop muy populares. No todos los juegos de miniaturas funcionan, algunos incluso desaparecen debido a la falta de jugadores. Pero con todo el mundo saltando, cada año hay algunos juegos más. »
Hoy en día, las estanterías ya no están ocupadas únicamente por granaderos napoleónicos u orcos anónimos. Allí encontramos a los héroes de nuestras pantallas. “En la tienda jugamos mucho Acción del pernoun juego de guerra histórico, pero también legión de la guerra de las galaxias, Protocolo de crisis de Marvel…”, enumera Yann Cléach.
“ Si se lanzó Star Wars Legion es porque es intergeneracional y el juego puede depender de una gran comunidad preexistente. Cada vez hay más juegos con licencias que gustan a todos. Estos juegos te permiten encarnar tu pasión con las figuritas, no quedarte en los cómics o las películas. »
Una actividad “normalizada”
La influencia del gigante británico Games Workshop (creador de Warhammer) sigue siendo central, actuando como locomotora de todo el sector. “Veo el éxito de Games Workshop como un síntoma de un auge general de los juegos de miniaturas”, subraya el comerciante. En los años 80, sólo existían los wargaming históricos, juegos con 400 páginas de reglas sin imágenes, en los que se mueven tropas en cuadrados hexagonales… Hoy en día, todo eso se ha democratizado. Juegos de mesa, como búsqueda de héroeempezó a adoptar ciertos códigos de los juegos de miniaturas. Los juegos de rol también permitieron tender puentes con los juegos de miniaturas, porque hay universos en común. »
Esta hibridación permitió “normalizar” la actividad. Ya no nos escondemos para tirar dados y medir campos de tiro con una cinta métrica. Por el contrario, nos encontramos en discotecas, boutiques o salones. Una semana antes de Ludiverse, Yann Cléach organizó una convención de Star Wars donde el torneo Star Wars Legion tuvo un lugar destacado. Mientras los jugadores del torneo trabajaban duro para derrotar al traicionero General Grievous o domar los movimientos de las Speeder Bikes Imperiales, el público observaba los juegos con curiosidad. Algunos fascinados por la belleza de las figuras, otros curiosos por las reglas del juego.
El secreto del éxito
Sin duda, aquí reside el secreto de este éxito: en una sociedad de inmediatez, el juego de miniaturas ofrece un elogio de la paciencia y el dominio técnico. Al transformar un trozo de plástico gris en un héroe legendario, el jugador no sólo juega; él crea.
Nuestra sección de juegos de mesa
Y viendo las multitudes que acuden a Montreuil o a las tiendas especializadas, este deseo de creación y de estrategia no parece dispuesto a extinguirse. Charles Guymont espera que Ludiverse se consolide como lugar de encuentro de un sector en expansión. El profesional del evento se muestra optimista y cita, como prueba de la apertura del sector del hobby, las cifras de asistencia por género: “¡Tenemos un 34% de mujeres entre los inscritos! Hace unos años, esto era inimaginable. »
La figura ha abandonado definitivamente los estantes de la nostalgia para convertirse en la punta de lanza de una cultura lúdica moderna y exigente.

