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El caótico nacimiento de la selección francesa de deportes electrónicos

Crear el equipo francés para la Copa de Naciones de Esports no es fácil. Esta competición, equivalente a las Olimpiadas de deportes electrónicos, se llevará a cabo por primera vez del 2 al 29 de noviembre en Riad, Arabia Saudita. Para la ocasión, la Esports World Cup Foundation (EWCF), organizadora, lanzó una convocatoria de solicitudes para determinar qué entidad representaría a su país en el evento.

Para Francia, se enfrentaban dos cuestiones. Por un lado, la Unión Francesa de Clubes Profesionales (UFCEP), que incluye estructuras como Team Vitality, Karmine Corp y Gentle Mates. Por otro, France Esports, la asociación que representa el sector ante las instituciones públicas. Las dos organizaciones no pudieron encontrar puntos en común. Se opusieron entre sí en temas importantes, en particular a nivel de la visión estratégica del proyecto o incluso de la gobernanza. Por tanto, la EWCF parecía tener que elegir entre uno u otro para liderar el equipo francés de deportes electrónicos.

La UFCEP retiró su expediente a última hora

Aquí es donde se complica. El 19 de marzo, la Unión Francesa de Clubes Profesionales decidió, para sorpresa de todos, retirar su candidatura a la Copa de Naciones de Esports. Una decisión contundente que lógicamente debería nombrar a la asociación France Esports para representar la bandera tricolor durante el evento. Pero la Esports World Cup Foundation no lo vio de la misma manera. La fundación presionó por una alianza entre las dos entidades; de lo contrario, no conservaría ninguna de las organizaciones.

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Después de revisar más de 600 solicitudes, seleccionamos a más de 100 socios de equipos nacionales para dar un paso adelante y unir a los mejores jugadores de su país bajo una misma bandera para la Copa de Naciones de Esports.

La cuenta atrás para noviembre ha comenzado. ¿Quiénes son…? pic.twitter.com/lWBWA6pQlx

— Copa de Naciones de deportes electrónicos (@ENC_EN) 25 de marzo de 2026

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Como prometió y debía, la EWCF ha decidido que se debe nombrar un entrenador independiente para representar al equipo francés. Para la primera edición de la Esports Nations Cup, ninguna organización francesa de deportes electrónicos profesionales será socia del evento. De las 630 candidaturas enviadas desde más de 100 países, Francia habría sido el único país que plantearía tantos problemas al organizador.

Una solución encarnada por Bora “YellOwStaR” Kim

Para garantizar la participación francesa en la Copa de Naciones de Esports, Bora “YellOwStaR” Kim fue elegido Director de Equipo Nacional. Ex jugador icónico de deportes electrónicos League of Legends, Se convierte así en el único interlocutor entre las autoridades internacionales y la delegación francesa. Su función es identificar y proponer los selectores para cada uno de los juegos de la competición, excluyendo los juegos individuales. Le espera una agenda muy apretada. Bora “YellOwStaR” Kim tiene hasta el 7 de abril para decidir.

Una vez designados los seleccionadores, la dirección francesa deberá ultimar antes del 26 de abril la lista de jugadores de cada partido para participar en las fases de clasificación. Los nuevos Directores de Selecciones Nacionales tendrán que construir “solos” el equipo que deberá competir con los mejores países del planeta. A más largo plazo, los jugadores franceses tienen dos años para encontrar puntos en común antes de la próxima edición en 2028. Sin esfuerzos por parte de las organizaciones francesas, el riesgo es que persista un modelo fragmentado, fuera de sintonía con la ambición internacional que muestra la disciplina.

Juan Pablo Broin

Es editor jefe con formación académica en periodismo, cursada en una universidad de Buenos Aires, Argentina. Su enfoque combina rigor informativo y criterio editorial, con especial atención a la verificación de fuentes y la claridad en la narrativa.

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